追着柠檬游
柠檬 10 分,吃果长一格。碰墙或碰到自己结束。
柠檬 10 分,吃果长一格。碰墙或碰到自己结束。
吃 5 颗柠檬出 20 分草莓,吃 3 颗草莓出 50 分葡萄。
奖励水果保留 60 秒游玩时间,暂停时停止计时。
电脑和手机共用 26 × 16 棋盘。只保存当前浏览器的最高分,可在玩法面板清除。切换页面自动暂停,回来后手动继续;刷新会结束这一局。
修复 iPhone 等手机上转弯和吃到水果时画面卡顿:按方向键时只在按钮内闪一下高亮,计分区数字在独立图层更新,方向键和滑动也不再经过系统的点按流程。
转弯即时响应:手机上稍晚按下的转弯按按下的时刻计算,蛇头立即甩向新方向,身体不再减速;蛇头转向动画缩短到约 2 帧。
吃到水果时蛇尾不再整步停住:身体的增长分两步画出,蛇头靠近水果和吃到后的一步,蛇尾都以半速继续前进。
手机上的方向按钮加大约六分之一,更容易按准;矮屏和横屏同步加大。
加分飘字画在泳池里;奖励水果的剩余时间在游玩中看泳池里的圆环,暂停时显示精确时间;最高分在暂停、离开页面或一局结束时保存。
转弯更顺滑:手机上稍晚按下时,蛇头直接从当前位置转向,再平滑回到格子里,身体不再在转弯处顿住;所有设备上,蛇头和身体都随转弯连续转动,不再瞬间翻转。
手机转向计入触控与画面显示的延迟:看到蛇头仍在格内时按下,会在这一格转弯;撞墙或撞到身体前最后一刻的转向也不再来不及。
修复手机转向判定早于画面、需要提前按键的问题,转弯保持连续匀速。
修复手机方向键被挤出屏幕的问题;方向键独立居中,暂停与重开移入计分区。
调慢手机开局速度,并缩短滑动转向所需的手指移动距离。
泳池拓宽至 26 × 16 格,调整右侧计分卡的布局与留白。
更新游乐场封面与卡片展示,点击整卡查看介绍,并保留直接游玩的入口。
介绍页新增本次更新与默认收起的历史更新。
开放夏日泳池,支持键盘与触屏转向、暂停,以及保存在本机的最高分。
柠檬计 10 分;每吃 5 颗柠檬出现 20 分草莓,每吃 3 颗草莓出现 50 分葡萄。奖励水果保留 60 秒游玩时间。